New York (Usa) – La spesa digitale per i videogiochi nel 2020 è cresciuta del 12%, raggiungendo i 127 miliardi di dollari tra dispositivi mobili, Pc e console. Secondo le ultime analisi di SuperData, 73,8 miliardi di dollari hanno riguardato i dispositivi mobili, 19,7 miliardi di dollari le console e 33,1 miliardi la piattaforma Pc. Inoltre, i contenuti video di gioco hanno incassato 9,3 miliardi di dollari. La maggior parte dei ricavi è stata generata dal modello free-to-play, che rappresenta il 78% del totale, con un aumento del 9% su base annua. Tuttavia, sebbene detengano una quota nettamente inferiore, sono i giochi premium a registrare la crescita più significativa, +28%, grazie a titoli come Doom Eternal, The Last of Us Part 2 e Cyberpunk 2077.

Il mercato mobile nel 2020 è cresciuto del 10% e ha rappresentato il 58% del totale dei giochi digitali. Le previsioni di SuperData per il 2021 indicano per il comparto una possibile crescita del 2%, pari a 142 miliardi di dollari.