Washington (Usa) – La società di analisi Dfc Intelligence ha pubblicato il suo rapporto Cloud Gaming and Interactive Streaming: Analysis and Forecasts 2021-2026, nel quale stima che il cloud gaming e le attività di streaming interattivo cresceranno fino a raggiungere i 13,5 miliardi di dollari entro il 2026. Una crescita piuttosto importante – se si pensa che il mercato quest’anno ha generato 1,23 miliardi di dollari – che sarà alimentata soprattutto dai contenuti generati dagli utenti.

Secondo Dfc, infatti, l’ambito che riscuoterà maggior successo all’interno del vasto panorama del cloud gaming riguarderà esperienze non necessariamente di natura competitiva, ma coinvolgerà gli spettatori che interagiscono con i giocatori professionisti o gli influencer. “Il futuro del cloud gaming non riguarda la distribuzione dei tradizionali giochi tripla A”, sottolinea Dfc, “ma piuttosto l’opportunità di creare nuove forme di gioco e intrattenimento interattivo monetizzabile, che possono esistere solo attraverso il cloud”.