Helsinki (Finlandia) – Supercell ha pubblicato i suoi risultati finanziari per il 2021, con un fatturato che ha raggiunto i 2,24 miliardi di dollari, rispetto a 1,48 miliardi nel 2020, con un aumento del 45,3% su base annua. I due principali videogiochi mobile sviluppati dalla società, Clash of Clans e Clash Royale, dal lancio ad oggi hanno guadagnato oltre 10 miliardi di dollari in entrate combinate. Ma sono ben cinque i titoli che dalla loro data di uscita sono stati scaricati oltre cinque miliardi di volte (Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars)

Supercell è attualmente al lavoro su tre giochi che sono in fase beta: Clash Quest, Clash Mini ed Everdale. E, alla fine dello scorso anno, lo sviluppatore ha svelato i suoi piani per aprire un nuovo studio in Nord America, guidato dal direttore generale Ryan Wener.