San Francisco (Usa) – Secondo l’ultimo rapporto stilato da Sensor Tower, nel primo trimestre 2022 i giochi per dispositivi mobili hanno generato 21 miliardi di dollari a livello globale, cifra che rappresenta una diminuzione del 7% rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. A soffrire maggiormente è stato Google Play, che ha chiuso il quarter a -14%, guadagnando 8 miliardi di dollari. Meglio è andata all’App Store, che rispetto al 2021 ha perso solo il 2%, realizzando 13 miliardi di dollari. Per quanto riguarda i titoli più redditizi, si confermano in cima alla classifica Honor of Kings di Tencent, con ricavo per 735 milioni di dollari, mentre al secondo posto si piazza Pubg (643 milioni). Gradino più basso del podio per Genshin Impact (551 milioni di dollari).