Amsterdam (Paesi Bassi) – In base ai nuovi dati pubblicati da Newzoo, lo scorso anno i ricavi del cloud gaming hanno raggiunto quasi 1,5 miliardi di dollari. Una cifra generata da 21,7 milioni di utenti paganti, che rappresenta più del doppio rispetto a quanto realizzato nel 2020, pari a 671 milioni di dollari.

Secondo Newzoo, anche a causa della persistente scarsità di nuovo hardware, il segmento potrebbe crescere ulteriormente nei prossimi anni, per arrivare a raggiungere circa 6,3 miliardi di dollari entro il 2024. Quest’anno anche Xbox e PlayStation hanno rafforzato gli sforzi volti al cloud gaming: Xbox sta cercando di pubblicare titoli cloud-first, mentre Sony ha rinnovato il suo servizio PlayStation Plus per offrire ai giocatori l’accesso a un consistente catalogo attraverso il cloud.