Londra (Uk) – La società di market intelligence Newzoo stima che nel 2022 la spesa globale dei consumatori in videogiochi genererà 200 miliardi di dollari (+5,4% su base annua). Il solo mercato dei titoli per dispositivi mobili crescerà del 5%, raggiungendo i 103,5 miliardi di dollari. Dei 200 miliardi complessivi, 57 rappresenteranno il software per console (+8%), mentre potrebbe essere più contenuto l’aumento dei giochi per Pc (+2%, per 41 miliardi di dollari). Newzoo azzarda anche una stima per il 2024, quando il mercato globale dei videogiochi potrebbe toccare quota 222 miliardi di dollari.