San Diego (Usa) – Per il 2022, la società di analisi Dfc Intelligence si aspetta un anno da record per il software Pc e console, guidato soprattutto dalla crescita dei servizi in abbonamento. Entro la fine di quest’anno, quindi, il valore complessivo del mercato potrebbe raggiungere i 72 miliardi di dollari, +5% rispetto ai numeri già molto alti del 2021.
Alla base di questo aumento ci sarebbero non solo le nuove versioni dei servizi in abbonamento di Microsoft, Sony, Nintendo e altri, ma anche la loro crescente popolarità. La previsione è quindi che un terzo del business dei videogiochi derivi da Game Pass, Switch Online e dal PlayStation Plus recentemente rinnovato.